数字版游戏卖太贵?索尼在荷兰被起诉

来源:游戏研究社

在PS5世代将游戏价格全面上调至70美元的索尼,终于还是因为定价问题被玩家们起诉了。

根据荷兰媒体Tweakers的报道,荷兰消费者基金会Massaschade&Consumer已就索尼在该地区的PlayStation游戏定价问题对索尼提起了集体诉讼。

该基金会表示,在过去的30年里,PlayStation一直是世界上最好的游戏主机。然而索尼滥用其在主机游戏领域的主导地位,抬高数字版游戏的价格,并通过垄断行为让玩家们支付“索尼税”,导致数百万荷兰人为电子游戏支付了太多不必要的费用。

为了搞清楚数字版和实体版游戏之间的价格差距,该基金会进行了一项独立的经济研究调查。他们分析了近百款热门PS4/PS5游戏价格,得出的结论是仅在荷兰当地,PlayStation数字版游戏的价格比实体版游戏高出 47%。

基金会认为,考虑到经销商分成的因素,数字版游戏为索尼带来的利润理应比实体版更多。实体版游戏能压低售价,数字版游戏却越卖越贵,这之间的差价只能说明索尼利用了数字版游戏的便利性,人为地抬高了游戏的价格。

不同于微软和任天堂对待数字版游戏的开放政策,2019年索尼禁止了第三方零售商出售数字版游戏下载代码。熟悉Steam的玩家应该对CDKey并不陌生,玩家可以通过各种渠道获取廉价的数字版游戏下载代码,而在索尼主动切断与这些第三方零售商的合作之后,留给玩家的就只剩PlayStation商店这一条购买途径了。

基金会负责人Lucia Melcherts声称,索尼强迫开发商同意强加给他们的条件,包括展示其游戏的价格。“索尼是唯一一家能够做出决定且不必担心竞争对手、开发商或消费者决策的供应商。这是非常糟糕的情况,越来越多的PlayStation玩家将在未来感受到他们的钱包正在缩水。当然,像索尼这样的公司可以赚钱,但消费者同时也有权获得公平的价格。”

值得一提的是,数字版游戏的价格比实体版高是全球玩家共同面临的问题。以即将发售的热门作品《怪物猎人:荒野》为例,目前国内的实体版价格普遍在380元上下,而PlayStation数字版定价为498港币,差价在10美元左右,虽比不上荷兰47%的夸张溢价,却也是笔不小的支出。

欧盟通过的《数字市场法案》规定了具有市场主导地位的公司必须承担额外的责任,确保数字市场的公平竞争。目前,Massaschade Consument基金会正在号召荷兰玩家加入名为“Fair PlayStation”的活动,以反对缴纳索尼税,第一次法庭听证会预计将于今年晚些时候举行。

在70美元已经成为行业趋势的当下,荷兰玩家发起的这次诉讼恐怕很难圆满收尾。数字版游戏的价格上涨背后有着很多复杂的原因,但不管怎么说,项目管理做得不到位的游戏厂商,将开发成本以抬高游戏售价的形式分摊给玩家的行为也确实不值得提倡。

 
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