《影之刃零》新情报 游戏规模介于魂游和大型RPG之间

内容摘要近日外媒Culture Crave对国产ARPG《影之刃零》新情报进行汇总,以下是部分要点。-《影之刃零》邀请了真正的功夫大师来进行动作捕捉。-本作目标是打造像“可玩的功夫电影”的体验。-本作规模介于魂系游戏和《巫师》等大型RPG之间。-游

近日外媒Culture Crave对国产ARPG《影之刃零》新情报进行汇总,以下是部分要点。

《影之刃零》新情报 游戏规模介于魂游和大型RPG之间

-《影之刃零》邀请了真正的功夫大师来进行动作捕捉。

-本作目标是打造像“可玩的功夫电影”的体验。

-本作规模介于魂系游戏和《巫师》等大型RPG之间。

-游戏采用手绘地图引导玩家,避免地图过于复杂。

-玩家首次通关,只能体验到游戏30%-40%的内容。

-游戏包含30种主武器和超20种副武器。

-玩家可以装备2把主武器和2把副武器,主武器以刀剑为主。

-《影之刃零》具体发售日在2025年底前公布。

-《影之刃零》将登陆PC和PS5平台。

《影之刃零》新情报 游戏规模介于魂游和大型RPG之间

 
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