太狠了!索尼本世代砍掉10款游戏 数量是微软的两倍

内容摘要新世代主机大战打到现在,索尼和微软都没能独善其身。裁员、项目搁浅、工作室关闭,几乎成了近两年游戏行业的关键词。根据最新统计,本世代(2024-2025年)索尼已经取消了整整10款游戏,数量是微软的两倍之多,直观反映出行业转型中的巨大阵痛。索

新世代主机大战打到现在,索尼和微软都没能独善其身。裁员、项目搁浅、工作室关闭,几乎成了近两年游戏行业的关键词。根据最新统计,本世代(2024-2025年)索尼已经取消了整整10款游戏,数量是微软的两倍之多,直观反映出行业转型中的巨大阵痛。

索尼:持续服务梦碎,单机项目也中招

微软在取消游戏方面已经遭遇外界大量批评,但如果把镜头拉长,就会发现索尼的情况更不乐观。索尼这10款被砍掉的游戏,不少都与其曾经雄心勃勃的“持续服务型游戏战略”直接相关。

早在几年之前,索尼就放出风声,称要打造十几款长线运营的服务型游戏,想要借此弥补收入结构的不足。然而现实却异常残酷,这些项目大多没能撑到上市阶段,就被公司直接“止损”。不仅如此,一些原本稳妥的单机企划也未能幸免。

太痛了!索尼本世代砍掉10款游戏为微软2倍

被点名的工作室包括顽皮狗(Naughty Dog)、Bend工作室、Bungie、Bluepoint Games等索尼旗下的中坚力量。合作方Deviation Games更是直接因项目废弃和裁员遭到重创。

根据开发者linkedIn的履历,Bend工作室在《往日不再》发售后,连续三款新项目都遭取消,其中甚至包括玩家呼声极高的续作。这对Bend来说无疑是沉重打击。

索尼被取消的游戏一览

《最后生还者2》多人模式(Factions)

 
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