直击CJ|AI如何影响游戏?腾讯互娱副总裁余睿超:生成式AI最先在生产端落地,并逐步向体验端延伸

内容摘要直击CJ|AI如何影响游戏?腾讯互娱副总裁余睿超:生成式AI最先在生产端落地,并逐步向体验端延伸直击CJ|AI如何影响游戏?腾讯互娱副总裁余睿超:生成式AI最先在生产端落地,并逐步向体验端延伸2025年07月31日 11:04新浪科技8月

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直击CJ|AI如何影响游戏?腾讯互娱副总裁余睿超:生成式AI最先在生产端落地,并逐步向体验端延伸
直击CJ|AI如何影响游戏?腾讯互娱副总裁余睿超:生成式AI最先在生产端落地,并逐步向体验端延伸 2025年07月31日 11:04 新浪科技

8月1日至4日,第二十二届ChinaJoy将在上海新国际博览中心盛大启幕。腾讯互娱副总裁、腾讯互娱总编辑余睿超在CDEC高峰论坛发表演讲,他表示,游戏正成为驱动AI技术新一轮突破的重要变量。游戏场景,在人工智能的训练中扮演着重要角色。从“绝艺”到“绝悟”,再到“开悟”,一步一步见证了腾讯AI的进阶之路。

“呼啸而来的生成式AI,最先在生产端落地,并逐步向体验端延伸。当AI真正吃透人的需求,游戏生态将全面重构。”他表示。

余睿超还提到,腾讯为3800万+轻度认知障碍群体打造“数字处方”,帮助他们进一步恢复健康。在关注银发群体之外,腾讯还覆盖了数字文保、乡村振兴、生态保护等领域。(罗宁)


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